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三國(guó)殺OL互通版是一款不錯(cuò)的塔防策略類型的游戲,我們提供的游戲版本為v3.5.2,手游操作簡(jiǎn)單,畫面制作精美,趕緊下載安裝試玩一下吧。
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【三國(guó)歷史,劇情戰(zhàn)斗】
游戲中會(huì)定期開啟與三國(guó)大事相關(guān)的劇情戰(zhàn)斗模式,或者你會(huì)加入諸侯聯(lián)軍殺死董卓,或者你會(huì)親自幫助吳蜀大軍在赤壁燒死曹操,或者你會(huì)協(xié)助孔明離開祁山。你的戰(zhàn)斗足以影響戰(zhàn)爭(zhēng)的走向!
【三國(guó)神話,古代傳說】
舜帝在古代將混沌、窮奇、狼夷、饕餮四種猛獸流放到四面八方,再次給人間帶來災(zāi)難,引起民間的憤怒和怨恨。三國(guó)殺的神現(xiàn)在需要你的幫助驅(qū)逐四大兇獸,拯救世界。
《三國(guó)志·花樣·隨意搭配》
邀請(qǐng)知名畫師制作海量皮膚和三國(guó)志樣板戲,隨意搭配,找到與眾不同的自己,定義你心中的三國(guó)人物。
最后的接班人——姜維
力量:舒
體力:四狗魚
擴(kuò)展包:山
模式:1V1,2V2,3V3,軍事斗爭(zhēng)
個(gè)人資料:
姜維(202-264),天水薊縣人。三國(guó)時(shí)蜀漢都是名將,官員甚至是將軍。他原是曹駿天水郡的中郎將,后被蜀漢攻陷,受到諸葛亮的器重。諸葛亮死后,姜維11次伐魏。
蜀漢王朝的末代統(tǒng)治者劉禪倒臺(tái)后,姜維打算利用鐘會(huì)的野心來恢復(fù)國(guó)家,而不是鐘會(huì)。但由于戰(zhàn)敗,死于亂軍中,享壽62歲。(度娘修改)
技能介紹:
挑釁:出牌階段僅限一次。你可以選擇一個(gè)攻擊范圍包含你的角色。該角色需要對(duì)你使用一張[殺死]牌,否則你棄掉它的一張牌。
赤姬:覺醒技能。準(zhǔn)備階段開始,如果沒有手,可以選一個(gè):1。恢復(fù)1點(diǎn)體力;2.摸兩張牌。然后你降低最大體力值1點(diǎn),得到“觀星”。
觀星:在準(zhǔn)備階段開始時(shí),可以觀看堆頂?shù)腦張牌(X是整個(gè)游戲中角色的數(shù)量,最多5張)并改變?nèi)我鈹?shù)量牌的順序,將其余的放在堆底。
軍事指揮官的定位:協(xié)助與控制。
三跨真理:好戰(zhàn)是勇敢,無計(jì)是死亡;遺圖破,空城看大局;觀星是一項(xiàng)神奇的技能,所以不要讓城市空無一人。
謠言一:姜維的好戰(zhàn)是一種“挑釁”技能。每輪一次發(fā)射確實(shí)讓敵人頭疼。姜維可以控制設(shè)備和手。但是記住不要不經(jīng)大腦就開始。比如你沒有護(hù)甲,如果你只閃或者不閃,明知對(duì)方有多殺,“挑釁”帶來的是負(fù)收益,那么這個(gè)技能也算是“有勇有謀”。這也是孔明先生看到姜維的才華確實(shí)如此的時(shí)候。謠言二:在如今的軍事競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,空手很容易滅亡,所以姜維的覺醒技能確實(shí)給自己出了個(gè)大難題。這也需要隊(duì)友的配合。一旦時(shí)機(jī)到了,成功覺醒后,你選擇恢復(fù)一點(diǎn)體力或者摸兩張牌??鄢粋€(gè)上限,也是根據(jù)情況判斷:①3血,毫不猶豫摸兩張牌;22血,根據(jù)周圍環(huán)境,可以選擇摸卡,然后根據(jù)“觀星”獲得防御卡;(3)、1血,這個(gè)可以考慮回一滴血,畢竟保命要緊,如果勝利在望或者最后一站,可以選擇摸牌,畢竟回血后的挑釁是要冒險(xiǎn)的,要看場(chǎng)上的情況。謠言三:
覺醒后的姜維擁有“觀星”技能。大部分人看完牌后,都會(huì)有老諸葛的“批評(píng)”,忍不住空城計(jì),因?yàn)椤疤翎叀?,?dǎo)致問題嚴(yán)重。
閃光燈不足甚至導(dǎo)致手不夠用。就算你醒了,也已經(jīng)在死亡的邊緣了。所以要學(xué)會(huì)控制“觀星”后的手率,不要輕易空城。畢竟歷史上連諸葛孔明先生都沒有多少空案,何況姜維。
身份的解釋:
碩士:★★
作為一個(gè)大師,姜覺醒后的輸出形成了覺醒前的低沉嘲諷。表面上看他很適合做高手,可以保護(hù)自己,轉(zhuǎn)移爆炸傷害。但是有四個(gè)防賊。一旦發(fā)現(xiàn)自己有所欠缺,
后手(比如殺,閃),這個(gè)和張角差不多。通過限制自己的體力,可以控制手,這樣就不太容易醒了。就算一開始成功了,也很容易一回合,因?yàn)闆]有防守,比賽很快就結(jié)束了。所以,死在覺醒路上的姜維比比皆是。為了跟上歷史,不應(yīng)該選姜維當(dāng)主子。忠臣:★★★★姜維的“挑釁”很容易被嘲諷。一方面會(huì)保護(hù)主人,另一方面會(huì)快速消耗自己的手。所以選擇姜維的忠臣,要看哪個(gè)主子,最好是劉備和曹丕,能通過催促到達(dá)空城,仁德閃爍或者流放會(huì)形成保護(hù),讓姜維有多余的空城時(shí)間。反賊:作為反賊和忠臣,立場(chǎng)是差不多的,因?yàn)槿狈ε浜?,甚至?duì)友的一個(gè)AOE或者糧食都會(huì)殺了你。說了這么多,不可否認(rèn)姜維輸出控卡能力很強(qiáng),能把火力吸引到自己身上,讓隊(duì)友更好配合。漢奸:★★★★★這個(gè)身份非常適合姜維。他不僅可以通過“挑釁”達(dá)到控制場(chǎng)上的效果,還可以保持低調(diào),保證手的防守。必要的時(shí)候,他會(huì)突然爆發(fā)。壓制對(duì)手,空城醒來后姜維更能控制場(chǎng)上。甚至在最后的單挑中,姜維的“挑釁”和“觀星”相得益彰,大大提高了勝率。
彼此的命運(yùn):
配合武將:甘寧、孫尚香、劉禪、凌統(tǒng)等。
例一:甘寧的技能是“奇襲”,顧名思義就是協(xié)同武將幫助姜維覺醒。至于什么時(shí)候幫姜維逼出一座空城,還是比較有技術(shù)含量的。
例2:孫尚香的配合主要在于姜維的“挑釁”技巧。當(dāng)吳湘湘或者覺醒的舒湘湘裝備后,姜維可以通過該技能觸發(fā)“小姬”,增加手。如果位置上下,覺醒后還可以通過“觀星”幫助他爆發(fā)。
例3:作為蜀國(guó)的主將,的“放權(quán)”在一定程度上可以拯救“空城計(jì)”覺醒過程中的姜維,這在歷史上也是比較貼切的。在蜀漢表面消亡的背景下,劉禪也是如此。
例4:凌統(tǒng)的技能是“旋風(fēng)”。他不僅可以通過更換自己的裝備幫助姜維在空城中醒來,還可以幫助凌統(tǒng)發(fā)動(dòng)技能,增加攻擊力,通過“挑釁”控制敵人的距離,使其在空城中達(dá)到最小傷害點(diǎn)。
克制的指揮官:大喬、張角、蔡文姬、吳國(guó)太等。
姜維在約束武將的前期主要集中在“挑釁”技巧上。對(duì)于像大喬、張角、蔡文姬這樣需要保全手的武將來說,相對(duì)克制,因?yàn)槿笔趾艽蟪潭壬蠒?huì)導(dǎo)致大喬“國(guó)色”缺失,在他“流離失所”時(shí)距離較短;張角造成了空手出牌或者沒“閃”就被“打死”的尷尬場(chǎng)面;蔡文姬沒有“哀嘆”的底氣,但面對(duì)吳國(guó)太這樣的控制/干涉將領(lǐng),很可能是吳國(guó)太“甘露”對(duì)姜維的“挑釁”到了“時(shí)機(jī)”。
內(nèi)斂的武將:劉備、諸葛亮、馬超、賈詡、卜、滿寵、蜀等。
在這里,當(dāng)姜維被一些武將牽制的時(shí)候,“挑釁”這一手無從下手。比如諸葛亮遇到空城,雖然距離可以控制到一定程度,但是傷害效果達(dá)不到。相反,可能是因?yàn)樗摹坝^星”,姜維才難以醒悟。當(dāng)遇到一個(gè)軍事指揮官馬立克超,“挑釁”需要仔細(xì)考慮,因?yàn)樗且话央p刃劍,很可能會(huì)因?yàn)槊つ康奶翎叾铀俳S自己的死亡。
例中劉備、卜、滿寵、蜀都在姜維準(zhǔn)備覺醒的時(shí)候達(dá)到了致命的干擾效果,大大降低了姜維的輸出。像賈詡這樣的武將主要集中在姜維的空城無手,很可能姜維會(huì)通過“殺戮”和“亂舞”死在覺醒的道路上,所以姜維在敵視賈詡的時(shí)候要注意覺醒的時(shí)機(jī)。
姜維的實(shí)用盔甲:
所謂實(shí)用護(hù)甲,我理解的是一些可以配合他的技能,讓他的技能在某些情況下更有價(jià)值的護(hù)甲。姜維的體現(xiàn)就是配合他的技能去“挑釁”。實(shí)用護(hù)甲可以提高“挑釁”的發(fā)射率,帶來正面效益。
注:所有的概率都不包括在考慮特殊的軍事指揮官,如關(guān)羽和程普。
實(shí)用護(hù)甲1:王人之盾——裝備王人之盾,可以提高“挑釁”的發(fā)射率68%。卡牌中有44個(gè)“殺”,其中黑殺30個(gè),紅殺14個(gè),所以黑殺占68%。配備了任的可以抵御黑殺造成的傷害,換句話說,姜維配備了任的有68%的幾率讓“挑釁”生效。
實(shí)用戰(zhàn)甲2:八卦陣——裝備八卦陣可以提高“挑釁”的發(fā)射率50%。紅卡和黑卡分別是50%和50%。根據(jù)八卦陣的描述,姜維有50%的幾率打出“閃現(xiàn)”,換句話說,裝備八卦陣的姜維有50%的幾率使“挑釁”奏效。
實(shí)用護(hù)甲3:藤甲——裝備藤甲可以提高“挑釁”的發(fā)射率68%??ɡ镉?0個(gè)普通擊殺,14個(gè)屬性擊殺,所以普通擊殺占68%。裝備藤甲可以抵御普通殺戮造成的傷害,換句話說,裝備藤甲的姜維有68%的幾率讓“挑釁”生效。
以上情況是針對(duì)姜維未覺醒前的情況。姜維覺醒后,配合技能“觀星”,可以在上述基礎(chǔ)上增加“挑釁”的可能性。
三國(guó)殺OL是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的網(wǎng)絡(luò)卡牌游戲。玩家可以扮演三國(guó)時(shí)期的著名人物。根據(jù)隨機(jī)抽取的隱藏身份(主公、反賊、忠臣、奸臣),利用獨(dú)特的角色技能,合理地打出各種類型的牌,運(yùn)籌帷幄,智取對(duì)方,最終贏得自己的身份。《三國(guó)殺OL》手游保留了網(wǎng)頁版的核心玩法基礎(chǔ),并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),打造出精美簡(jiǎn)潔的游戲界面和人性化的操作模式,是對(duì)三國(guó)殺品牌和歷史文化的傳承。
【一起年度狂歡】
《三國(guó)殺OL》周年慶12月3日開啟,大量活動(dòng)推出!
1.享受好禮——登錄免費(fèi)送武將連續(xù)十次抽獎(jiǎng):周年慶期間,活動(dòng)積極就送史詩級(jí)新武將典韋!12月3日周年慶,免費(fèi)連續(xù)祈福十次!
2.樂動(dòng)三國(guó)——《古琴》聯(lián)動(dòng)皮膚:《殺三國(guó)OL》今年游戲以蜀國(guó)為主要元素,選擇蜀派“古琴”進(jìn)行周年聯(lián)動(dòng),打造“門閥世家”武將專屬皮膚——顏屋和荀蜀。
3.樂靜巔峰——國(guó)開周年慶典:12月3日至12月11日,在國(guó)開周年慶典季火熱啟動(dòng)期間,參與比賽將有機(jī)會(huì)贏取大量金元寶、專屬戰(zhàn)功、神秘皮膚、實(shí)物禮盒等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【武將新系列-門閥火化】
士紳門閥制度作為三國(guó)文化的重要組成部分,對(duì)當(dāng)時(shí)社會(huì)產(chǎn)生了重要影響。根據(jù)歷史,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)全新的武將系列——“士紳”。
目前最具代表性和影響力的當(dāng)屬潁川荀氏。荀家族第一次征召了四位武將:荀舒、陳迅、荀才、荀殘。此外,武的代表軍區(qū)司令員也上線了。
【主殺調(diào)整】
1.增加間諜/反賊殺死忠臣后摸三張牌的機(jī)制。
2.中獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的調(diào)整。
3.“戰(zhàn)斗”的技能調(diào)整:當(dāng)回合中沒有造成傷害時(shí),失去一個(gè)“戰(zhàn)斗”標(biāo)記,而不是全部。
4.添加【戰(zhàn)斗】效果:兩個(gè)角色被擊殺后進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),戰(zhàn)斗狀態(tài)下角色擊殺次數(shù)+1。
5.調(diào)整泳池和甲板。
[其他優(yōu)化和調(diào)整]
1.武將技能調(diào)整:賈旭。
2.優(yōu)化了舉報(bào)故意焚燒行為的懲罰檢測(cè)。
3.活動(dòng)場(chǎng)新增1v1面殺練習(xí)場(chǎng),需要更新到最新版本。
4.增加了手牌限制顯示。
總結(jié):以上內(nèi)容就是三國(guó)殺OL互通版游戲介紹,包括游戲截圖和下載地址,讓你詳細(xì)的了解三國(guó)殺OL互通版,歡迎大家下載安裝體驗(yàn)。